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조현정팀장
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2015. 11. 4. 14:52 애니메이션창작요법

용자는 가상현실과 메타포의 부자연스러움을 넘어 일상생활에서 이미 익숙한 물 질적인 방식들로 컴퓨터를 이해하고 사용할 수 있게 된다.이것은 적극적이고 능 동적인 참여를 유도함으로써 과거 수동적 소통에 머물렀던 사용자를 나설 수 있 도록 이끌어 나가는 것이다. 26)

 

 

 

 

 


피지컬 컴퓨팅은 사용자로부터 물리적인 입력을 받아들이는 경우와 사용자에게 물리적인 출력을 내보내는 경우의 두 가지로 크게 분리해 볼 수 있다.물리적인 입력은 사용자가 직접 힘을 가해 움직이는 것이며 물리적인 출력은 사용자의 움 직임 등을 감지하여 스크린이 아닌 아날로그 물질로 표현하는 것이다.피지컬 컴 퓨팅을 사용하는 미디어아트 작가 중 한 명인 대니얼 로진(DanielRozin)의 작품 을 예로 들어 설명하면 그의 작품 “Easel”[그림 5]는 물리적인 입력을 받는 경우 이며 “WoodenMirror”[그림 6]는 물리적인 출력을 하는 경우이다.
[그림 5] <Easel>, 대니얼 로진

 

 


26) 김보미,《피지컬 컴퓨팅의 개념을 활용한 애니메이션 치료모델에 관한 연구》,디지털 디자인학연구],Vol,12,(2012)
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posted by 조현정팀장