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조현정팀장
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  1. 2015.11.18 만화치료와 애니메이션치료는 서로 그 시작 바탕이 다르다.
2015. 11. 18. 13:47 애니메이션창작요법

한 3D drawing까지 활용하고 있지만 기본적으로 그림의 형태로 제시한다.애니메 이션은 그림보다는 영상의 영역으로 제작방법을 확대하고 있으며 그림 외에 인형, 컴퓨터 그래픽,오브제,사람(pixilation)등 다양한 도구를 사용하여 서로 연속성이 있는 영상들을 촬영하여 소리와 음향을 첨가한 후 촬영한 화면이 움직이고 말하 는 듯 한 착시효과를 내도록 재현해내는 매체이다.만화와 애니메이션의 차이는 사진과 영화의 차이보다 훨씬 크다.영화가 사진에 포함되어 같은 매체로 취급될 수 없듯이 애니메이션도 만화의 일부분으로 포함될 수 없다.
이렇듯,만화치료와 애니메이션치료는 서로 그 시작 바탕이 다르다.

 

 

 

 

 

만화치료 프로그램은 창의적 표현력 증진을 위한 만화․애니메이션의 교육 프 로그램으로 많이 사용되고 있다.교육 철학자 듀이(Dewey) 32) 는 “미술은 삶을 활 기 있게 하는 일종의 경험형태이다”라고 말했다.그것은 성장하는 인간이 살아있 음을 인식하는데 도움을 주고 인간의 감정을 격조 높게 하며 우리의 삶 속에서 독특한 경험을 가능하게 하고,본질적으로 가치 있는 것이며 다른 목적에 도움을 주는 보조 수단으로 전환되어서는 안 된다. 33) 그러한 경험을 제공할 수 있는 대상
32)듀이(Dewey,1859~1952):미국의 철학자,프래그머티즘의 시카고 학파의 창시자.철 학ㆍ사회학ㆍ교육학ㆍ미학 등에 커다란 영향을 미쳤으며,그것은 국외에도 파급되었다.
철학적 입장은 주관적 관념론 내지 불가지론이고 '경험'을 중시했다.

posted by 조현정팀장
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