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조현정팀장
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2016. 2. 10. 01:00 애니메이션창작요법

 

 

 

 

 

직접 촬영과 편집까지 가능하게 된 것이다.스톱 모션의 효과는 운동의 정지 그 자체가 시각적인 자극효과를 가지며,또 어느 순간의 움직임을 멈추게 함으로써 그 순간을 해명하거나 강조하는 데 이용된다.
[그림 9] 스톱모션 기법으로 애니메이션 이미지를 촬영하는 아동
2.애니메이션을 활용한 예술치료 프로그램 활용 방안
기존의 예술치료 매체는 그 형태가 변화와 융합을 거듭하여 치료성을 확대시켜 발전하고 있다.특히 최근에는 멀티미디어 기술의 발전으로 영상과 결합하여 몰입 감을 높이고 접근성의 용이를 꾀하여 사용하는 경우가 많다.영상치료,영화치료 등이 그 예로,기존에 나와 있는 다양한 영화 작품을 통해 감상과 상담 위주로 진 행되는 형태가 대부분이다.이러한 영상치료의 기초를 바탕으로 애니메이션치료의 영역으로 확장할 수 있는데 2012년 발표된 학술지(김보미,김현조,2012)에 따르면, 애니메이션 치료의 방법을 애니메이션 제작,감상체험,가상현실체험의 두 가지 형 태로 제시하고 있다.
첫 번째,가장 먼저 나타난 애니메이션 치료의 형태로서 시청각적인 오감을 통한 직접적인 애니메이션 제작체험과 간접적인 형태의 감상체험의 형태로 나누어 질 수 있다,내담자들의 직접적인 참여를 유도하는 직접적 애니메이션 제작체험의 형

posted by 조현정팀장