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조현정팀장
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2015. 9. 14. 12:00 황제를위하여 영화평론

2.3.5. 미술 컨셉
공간에 대한 컨셉 회의를 처음 했을 때 <황제를 위하여>라는 영화에는 액션 장면을 위한 세트 외에 최대한 세트촬영을 하지 않았으면 했다. 스텝들 또한 그 의견에 동감했다. 촬영감독도 카메라 워킹과 포지션을 생각한다면 세트촬 영이 편하기도 하겠지만 대신 공간의 리얼리티를 표현하지 못할 거라는 생각 이 더 강했다. 부산 올로케이션 영화이기에 최대한 실내에서도 부산의 배경들 이 창문을 통해서라도 표현되길 원했다. 시나리오에는 많은 공간들이 실내로 설정 되어있다. 그럼에도 모든 장소가 부산 올로케이션이라는 부분이 매우 부 담스러웠지만 최대한 실제 부산의 공간들을 활용하기로 결정하고 헌팅을 했 고 원래 장소의 실제 질감과 사실적인 느낌을 살려 인위적으로 꾸미는 것을 최 대한 자제하기로 했다. 미술감독 입장에서는 많은 것을 채우고 미술적으로 꾸 며나가는 것이 좋았겠지만 많이 절제를 해야 했기 때문에 그만큼 아쉬움도 있 었을 것이다.
다음은 공간별 미술컨셉 스케치와 실제 촬영장면이다.2.3.6. 무술 컨셉
액션누아르라는 영화의 특성상 많은 액션장면을 필요로 하였다.
크게 실내에서 벌이는 모텔 액션 씬과 불법게임장 액션 씬 그리고 외부에서 몹씬(mob scene : 많은 인원이 동원되는 군중 씬)으로 벌어지는 작두 습격 액 션과 엔딩 액션이었다.
애초에 세트제작으로 진행하려했던 모텔 내부의 액션 장면은 제작비 여건 상 실제 모텔 전체를 섭외하여 모텔의 복도와 각 방에서 작두패와 황제패가 서 로 뒤섞여 칼을 위주로 하는 사실감 높은 액션으로 불까지 정전된 상태에서 서 로 찌르고 베는 아비규환의 느낌을 아주 리얼하게 보여주자는 컨셉이었다. 무 술에서 흔히 합이라고 불리는 사전 액션설계를 하지 않고 전체적인 인물들의 큰 동선만 짜 놓은 다음 거의 몸싸움과 진흙탕 싸움 같은 컨셉으로 즉흥 액션 을 벌이게 하기로 했다.
작두 습격 액션 씬 같은 경우는 애초에 대규모로 맞붙어 싸우는 영화중 가장 규모가 큰 장면으로 액션 설계를 하였으나 여건 상 지금의 시퀀스(상하와 한득 이 타고 가는 세단을 때려 부수는)로 아이디어를 변경, 축소하는 대신 짧고 굵 게 임팩트를 주는 방향으로 수정되었다.
불법게임장에서의 이환과 작두의 일 대 일 대결 장면은 전체 액션에서 유일 하게 치밀한 합을 미리 정해놓고 배우들을 연습시켜 짧은 쇼트들을 이용해 잘 게 쪼개서 촬영하였다. 배우들의 신체와 파워의 차이로 인해 이 장면까지 긴 호 흡으로 사실적인 느낌을 주며 촬영하기에 다소 무리가 있었고 36시간 안에 모 든 액션 촬영을 마쳐야 한다는 제약도 있었기 때문이다.

 

 


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posted by 조현정팀장
2015. 9. 13. 10:43 황제를위하여 영화평론

 

 

 

2.3.3. 로케이션 헌팅
일단 시나리오 상의 모든 장소가 부산이었기에 실제 부산에서 거의 모든 헌 팅이 이루어졌다. 기존의 부산을 배경으로 한 남자들의 이야기는 많았지만 최 대한 다른 영화들과의 차별화를 주고 싶었고 특히 폭력조직을 다룬 많은 영화 들에서 보여준 뒷골목의 어둡고 음침한 장소와 낡고 서민적인 장소 뿐만이 아 니라 지금까지 영화에 거의 소개되지 않았던 부산의 도시적이고 세련된 현대 적 공간들을 찾기 위해 노력했다.
부산 해운대의 요트계류장 근처인 마린시티와 센텀시티 같은 최근에 새로 개 발된 현대적이고 미래지향적인 초고층 빌딩 공간들 위주로 헌팅을 하였다.
세트 촬영을 배제하다보니 실제 사무실과 집, 비어있는 상가 같은 로케이션 공간들을 활용 해야만 했다. 비어있는 상가나 폐건물 같은 공간들은 세트장처 럼 우리가 원하는 미술 컨셉으로 로케이션 장소를 데코레이션하여 세트장에서촬영하는 것과 같은 느낌을 낼 수 있었다.
극 중 대부분의 헌팅 장소가 부산이었고 한득의 대저택과 야구장만이 각각 경주와 포항에서 적합한 장소를 찾을 수 있었다. 승부조작과 관련된 시나리오 내용 때문에 부산에서는 야구장 촬영허가가 나질 않았고 영화 리얼리티상 필 요한 부산연고 프로야구팀을 쓰지 못하고 주인공이 속한 가상의 프로야구팀을 만들어야만 했던 점이 영화의 리얼리티면에서 아쉬움을 남겼다.
시나리오는 많은 공간들이 실내로 설정 되어있음에도 굳이 부산에서 올 로케 이션 촬영을 해야하는 부담도 있었지만 창문을 통해서 보이는 밖의 전경도 부 산의 느낌이 최대한 살도록 공간들을 활용하기로 결정하고 헌팅을 했다.
주요 장소 구분표와 주요공간에 대한 컨셉을 살펴보겠다. 25

 

posted by 조현정팀장
2015. 9. 5. 11:03 카테고리 없음

2.2.2. 각색
배우 이민기가 캐스팅 된 이후 한동안 감독직을 맡았던 전 연출자가 범죄 액 션 누아르라는 제작사의 방향성과는 다르게 드라마 장르를 고집하며 제작사와 갈등을 겪다가 프로젝트에서 하차하게 되었고, 2013년 9월, 프로젝트에 새로 합류하게 된 본 연출자는 주인공으로 내정 된 이민기의 군 입대 스케줄로 11월 에 촬영을 강행할 수밖에 없다는 조건 하에서 일단, 각색 작업에 들어갔다.
다소 산만하고 신파 위주의 진부한 드라마적 구성으로 인해 극의 흐름이 늘 어지는 시나리오의 단점을 보완하기 위해 이용수 작가와 함께 시나리오 수정 을 시작했다. 각색 작업의 방향은 형식적인 배치에 머물고 있는 주인공 이환 의 진부한 가족사 이야기를 과감히 삭제하고 산만한 스토리를 좀 더 집중력 있 고 심플하게 만들면서 액션 누아르라는 장르에 충실한 사건 전개와 분위기 변 화에 중점을 두고 진행되었다. 각 인물의 캐릭터들도 좀 더 누아르 장르의 인 물답게 거칠고 강한 개성을 부여해 보완을 하였다. 본 연출자의 개인적인 취 향들이 반영된 디테일한 씬 위주의 수정들이 이어졌고 특히, 주인공 이환과 안 타고니이스트이자 동지적 관계인 상대역 상하와의 대립을 좀 더 극적인 방향 으로 수정하였다. 이미 영화등급을 청소년관람불가로 정해놓고 제작을 준비 하던 영화였기에 적극적이고 과감하며 생생한 표현을 비교적 자유롭게 첨가 할 수 있었다.
짧은 시간이었지만 주인공으로서 큰 의욕을 보이던 이민기와도 캐릭터와 극 중 상황에 대해 비교적 많은 대화를 나누며 아이디어를 반영할 수 있었다. 하 지만 앞서 말한 시간적 제한과 이미 제작자와 작가가 구축해 놓은 시나리오에 본 연출자의 의도와 비전을 충분히 반영한다는 것이 쉽지만은 않은 과정들이 었다. 지금 생각해보면 본 연출자는 시간의 제약을 구실로 시나리오의 미진한부분들을 연출에서 보완해 보겠다는 다소 무모하고 안일한 생각을 가지며 급 하게 진행을 서둘렀던 것 같다.
시나리오 작가이며 교수인 로버트 맥기는 “시나리오를 쓸 때 장르에 통달한 다는 것은 또 하나의 이유에서 필수”라고 했다. 시나리오를 쓴다는 일은 단거 리 선수보다 장거리 선수에게 걸맞고 일정한 수준을 갖춘 시나리오가 발상부 터 해서 완전한 탈고에 이르기까지 몇 달, 심지어 1년 이상이 걸리며 시나리오 안에 구축되는 세계와 등장인물들, 이야기내용 등을 놓고 봤을 때 사백쪽짜리 소설을 쓰는 일과 같다. 3) 즉 시나리오 작업 시 가져야할 인내란 덕목을 강조하 고 있는 내용이다. 본 연구자가 시나리오를 직접 기획 및 집필하지는 않았지만 감독으로서 충분한 시간 동안 시나리오를 자신의 것으로 확실히 내면화하지 못한 채 촬영에 들어간 것이 문제였다. ‘좋은 시나리오에서 나쁜 영화가 나 올 수는 있지만 나쁜 시나리오에서 좋은 영화가 나올 순 없다’ 라는 영화계의 해묵 은 진리를 망각하고 있었던 것이다. 그만큼 영화에 있어 시나리오의 완성도는 아무리 강조해도 지나치지 않을 것이다.
작품을 최초 기획한 제작자와 교감했던 작품의 큰 방향성 외에 디테일한 부 분에 대한 충분한 대화와 협의를 가질 수 없었던 부분도 시나리오 각색 단계에 서 결과적으로 큰 아쉬운 부분으로 남게 되었다.

 

 

posted by 조현정팀장

2.2. 작품의도
2.2.1. 기획의도
<황제를 위하여>는 23권짜리 동명 만화(원작 김성동)를 영화 제작사 오퍼스 픽쳐스 1) 에서 2009년 12월에 판권을 구입해 시나리오로 개발한 작품이다.
원작 만화 <황제를 위하여> 2) 에서는 과거 만화방에서 쉽게 볼 수 있는 남자 들의 의리와 배신, 사랑, 하층민 주인공의 신분상승 등을 다룬 내용에 선정적 인 액션과 섹스 장면의 컷들이 다수 포함된 대중적이며 통속적인 클리셰들로 이루어진 성인만화다. 상업적 측면에서 원작이 이미 확보하고 있는 대중적인 익숙함과 자극성이 판권 구입을 결정한 큰 이유겠지만 한 편으로 그 지점이 원 작이 가지고 있는 한계점인 동시에 진부할 수도 있는 단점이었다.
일단, 남자들이 공감하고 선호할 수 있는 거칠고 진한 남성 취향의 영화를 제 작해보려 했던 제작사는 원작의 단점을 최소화하면서 현대적 감각의 세련된 액션 느와르 영화의 형식으로 시나리오를 만들기 위해 몇 몇의 작가와 감독을 거치며 개발을 진행했지만 원작 만화를 그대로 옮겨놓는 수준의 시나리오의 범위에서 크게 벗어날 수 없었고 프로젝트가 진척되지 못하면서 몇 년의 시간 이 흘러갔다. 그러던 중, 2012년, 이용수 작가와 최재일 프로듀서가 프로젝트 에 투입되며 어둡고 거친 누아르 영화의 방향성이 잡혔다.
주인공인 이환을 원작에서의 단순한 백수청년에서 한 때 촉망받는 야구 선 수였지만 순간의 유혹에 빠져 밑바닥으로 떨어진 후, 맹목적인 야심의 화신이 되어버린 신세대 건달 캐릭터로 바꾸면서 극적인 원동력을 갖게 되었다. 극 중 공간적 배경은 원작과 달리 전부 부산으로 정해졌고, 그 이유는 이용수 작가의 고향이기에 작가가 부산의 지역성을 누구보다도 잘 알고 있다는 점과 과거와

현재가 혼재되어있고, 근래 가장 눈부신 도시적 발전을 보인 장소로 주인공들 이 꿈꾸는 이상향을 표현하기에 적합한 장소라는 이유였다. 특히 부산 출신 배 우 이민기가 시나리오의 주인공 이환 역할에 큰 관심을 보이게 되면서 진행은 본격적으로 가시화되었다.

 

 

posted by 조현정팀장
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